Juantxu Bazán, 2026. Juego predecible (dados blancos); proyecto de poema objeto. GIMP a partir de foto bajada de https://bixoto.com/es/p/cubilete-con-dados-de-poker-cayro-cuero-s2423624?gad_source=1&gad_campaignid=20747059357&gbraid=0AAAAACkIvL94NaquCjaXW-GPfjC8sV5X9&gclid=Cj0KCQiAm9fLBhCQARIsAJoNOcuIUDJNlIaxIVqsiLP7rO3F0PopRkH5CSHQLRQIFvgwIehiwPtXmB4aAraZEALw_wcB

Este era, en principio, un proyecto de poema objeto. Mientras encuentro el objeto en cuestión, dados y cubilete (a ser posible usados) que me resulten satisfactorios, lo que hago es un robo de imagen de internet (lo llaman de forma eufemística «apropiacionismo», un modus operandi en la historia del arte del siglo XX y XXI que aplaudo). La imagen bajada (demasiado pulcra, pero es lo que hay) ha quedado resignificada a mi manera de entender el mundo: alabada sea la postfotografía, y sus mandamientos.

Juantxu Bazán, 25 de enero 2026

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